Pixelkino-Special: Rex Bradford interview

After joining Parker Bros.’ electronic games division Rex Bradford was presented with a unique  opportunity: programing the first official Star Wars video game. We talked with Rex about the challenges of squeezing Imperial walkers into the limits of the Atari 2600 hardware. An abridged version of the interview was released as part of our Pixelkino podcast on The Empire Strikes Back. This is an extended cut of the English-language conversation.

Pixelkino #016: The Empire Strikes Back – Walker-Schlacht mit 4 Kilobyte (feat. Rex Bradford)

„I am your father.“

Der Film: Star Wars – The Empire Strikes Back (1980) von Irvan Kershner.
Das Spiel: Star Wars – The Empire Strikes Back (1982) von Rex Bradford/Parker Bros.

Walker im Schnee, Yoda im Sumpf, Han im Karbonit und Zwist beim Skywalker-Familientreffen: Die dramatische Fortsetzung des Kinohits Star Wars gilt bis heute als Höhepunkt der Sternensaga. The Empire Strikes Back wurde nicht nur für die große Leinwand, sondern auch mit den bescheidenen Grafikfähigkeiten des Atari VCS 2600 inszeniert. 1982 quetschte Programmierer Rex Bradford die spektakuläre Schlacht von Hoth in ein 4-Kilobyte-Modul. In einem Interview berichtet er uns von der Entstehung des ersten offiziellen Star-Wars-Videospiels.
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Laufzeit: 1:17:58 Stunden, Aufnahmedatum: 26.04.2024.
03:52 Der Film.
19:55 Das Spiel.
32:33 Interview: Spielprogrammierer Rex Bradford.
43:16 Die Diskussion.
1:05:26 Die Bewertung.

Link: Interview mit George Lucas anlässlich des 40. Jubiläums von The Empire Strikes Back (StarWars.com).
Link: Dokumentation Empire of Dreams über die Entstehung der klassischen Star-Wars-Trilogie (Disney+).
Link: Bilder, Videos und Links zum VCS-Spiel (AtariMania.com).
Link: Klassischer Magazintest des VCS-Spiels in TeleMatch 4+5/1983 (Kultpower.de).