Pixelkino #028: The Lion King – Es ist etwas faul im Geweihten Lande

Diese Pixelkino-Episode gibt es exklusiv bei Stay Forever.
„Hakuna Matata.“

Der Film: The Lion King (1994) von Roger Allers und Rob Minkoff.
Das Spiel: The Lion King (1994) von Westwood Studios.

Eine Zeichentrick-Tragödie mit lustigen Liedern und einer Prise Shakespeare – und ein für Echtzeitstrategie bekanntes Studio, das auf dieser Basis ein Jump-and-Run entwickelte. Trotz verschlungener Entwicklungspfade wurde The Lion King 1994 zum seinerzeit erfolgreichsten Zeichentrickfilm. Doch wie kam ausgerechnet Westwood Studios dazu, in Zusammenarbeit mit Disney ein Begleitspiel zu produzieren, dessen Schwierigkeitsgrad bei weitem nicht so süß ist wie seine Grafik? Die Löwenbändiger vom Pixelkino begeben sich auf eine Expedition ins Tierreich, um vom Kreis des (Bildschirm-)Lebens zu berichten – mal schnurrend, mal fauchend, und um keinen hohen Ton verlegen.

Laufzeit: 1:14:13 Stunden, Aufnahmedatum: 25.07.2025.
00:17 Die Einleitung.
02:35 Der Film.
25:29 Das Spiel.
39:20 Die Diskussion.
1:02:55 Die Bewertung.
1:12:16 Der Abspann.

Link: Disney-Dokumentation „The Making of The Lion King” (YouTube).
Link: Interview mit Scott Johnston über den Computergrafik-Einsatz im Film (BeforesAndAfters).
Link: Louis Castle von Westwood über die Entwicklung des Spiels (YouTube).
Link: Historische Tests des Spiels (Kultboy).