Pixelkino #029: Terminator 2 – Altmodische Action-Abrechnung in neuer Pixelpracht

Diese Pixelkino-Episode gibt es exklusiv bei Stay Forever.
Hasta la vista, baby.

Der Film: Terminator 2 (1991) von James Cameron.
Das Spiel: Terminator 2D: No Fate (2025) von Bitmap Bureau.

Bei Terminator 2: Judgment Day kombinierte James Cameron verwegene Stunts mit modernsten Computereffekten und einer raffinierten Geschichte: Das böse Terminator-Modell T-800 aus dem Vorgängerfilm wurde umprogrammiert, diesmal reist Arnold Schwarzenegger aus der Zukunft an, um den jungen John Connor vor der neuen Mordmaschine T-1000 zu schützen. Eine ganz andere Zeitreise unternahm 2025 das Entwicklungsteam Bitmap Bureau: Es entwickelte ein neues Spiel zum alten Film, das sich grafisch und spielerisch an 2D-Action der frühen Neunziger orientiert. No Problemo für die Cyberdyne-Analysten vom Pixelkino, die sich genau ansehen, wie Terminator 2D: No Fate zur 34 Jahre älteren Filmvorlage passt.

Laufzeit: 1:28:04 Stunden, Aufnahmedatum: 05.01.2026.
00:00 Das Intro.
01:42 Die Einleitung.
04:36 Der Film.
31:49 Das Spiel.
49:22 Die Diskussion.
1:15:58 Die Bewertung.
1:26:07 Der Abspann.

Link: Dokumentation „The Making of Terminator 2” (YouTube).
Link: Cameron, Schwarzenegger & Co. über die Filmproduktion: „An Oral History of Terminator 2: Judgment Day“ (The Ringer).
Link: Bitmap Bureau über die Entwicklung von Terminator 2D: No Fate (YouTube).
Link: Spieletest von Terminator 2D: No Fate (GamersGlobal).
Link: Historische Tests des Ocean-Spiels von 1991 (Kultboy).
Link: Pixelkino-Podcast 18 zum ersten Terminator-Film und dem ersten Terminator-Spiel