Pixelkino #031: King Kong – Affenliebe in Übergröße

Diese Pixelkino-Episode gibt es exklusiv bei Stay Forever.
„The eighth wonder of the world!“

Der Film: King Kong (2005) von Peter Jackson.
Das Spiel: Peter Jackson’s King Kong (2005) von Michel Ancel.

Auf einer nebelverhüllten Insel behütet ein gigantischer Gorilla eine ihm zum Opfer dargebrachte Frau, bis er von weißen Abenteurern gefangengenommen und in New York zur Schau gestellt wird. King Kong, das 1933 veröffentlichte Wunderwerk der Kino-Tricktechnik, inspirierte viele Jahre später einen neunjährigen Knaben namens Peter Jackson dazu, selbst eine Karriere als Filmemacher zu verfolgen. Nach Abschluss seiner Herr-der-Ringe-Trilogie konnte er 2005 den Jugendtraum vom King-Kong-Remake verwirklichen. Parallel zur Filmproduktion entstand das offizielle Videospiel, dessen Entwicklung dem Team von Michel Ancel anvertraut wurde, weil Jackson dessen Action-Adventure Beyond Good & Evil schätzte. Eine derart enge Verzahnung von Blockbuster und Begleitspiel hat man selten, doch was ist dabei herausgekommen? Steuern wir lieber Jack oder Kong? Wer hat sich im Film zum Affen machen lassen? Und warum landete Nintendo mal wegen Donkey Kong vor Gericht? Die Pixelkino-Primaten laden ein zur Podcast-Forschungsreise, um affenstarke Anekdoten zu Film und Spiel auszutauschen.

Laufzeit: 1:33:47 Stunden, Aufnahmedatum: 05.03.2026.
00:00 Das Intro.
00:16 Die Einleitung.
02:38 Der Film.
33:22 Das Spiel.
50:34 Die Diskussion.
1:19:54 Die Bewertung.
1:31:56 Der Abspann.

Link: Biografie „Peter Jackson: A Film-maker’s Journey“ von Brian Sibley (Amazon).
Link: 2005-Interview mit Jackson über King Kong (Chud.com).
Link: Podcast-Episode über die Filmserie: „Von King Kong bis Skull Island“ (Lichtspielplatz).
Link: Dokumentation „Making of – Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie” (YouTube).
Link: Das alternative Ende im Videospiel (YouTube).
Link: Spieletest-Übersicht von Peter Jackson’s King Kong (Metacritic).