Pixelkino #035: WarGames – Kriegsspiele per Akustikkoppler

Diese Pixelkino-Episode gibt es exklusiv bei Stay Forever.
„Shall we play a game?“

Der Film: WarGames (1983) von John Badham.
Die Spiele: WarGames (1984) von Coleco und Computer War (1983/84) von Thorn EMI.

David Lightman hackt sich mit seinem IMSAI 8080 schon mal beim Schulcomputer ein, um Biologienote zu optimieren. Als er sich in einen Zentralrechner des US-Militärs einwählt, wähnt er sich auf einem Spieleserver – und aus der Simulation „weltweiter thermonuklearer Krieg“ droht tödlicher Ernst zu werden. Online-Systeme und Künstliche Intelligenz waren 1983 noch futuristisch anmutende Themen, Samstag-Nachtschwärmer John Badham machte daraus den Heimcomputer-Thriller WarGames. In gleich zwei offiziellen Spielen zum Film können wir versuchen, durch simulierte Manöver den Weltkrieg zu verhindern. Colecos Adaption sorgt mit mehreren Kartensektoren für Echtzeitstress, während Thorn EMI bei der Raketenabwehr auf mehr Action setzt. Dabei wird eine Defcon-Stufe erreicht, die eine Einberufung des Pixelkino-Generalstabs erfordert. Wir diskutieren die Themen des Films, die damals so moderne Computertechnik und die Qualitäten der beiden Spielinterpretationen.

Laufzeit: 1:42:09 Stunden, Aufnahmedatum: 30.07.2026.
00:16 Das Intro.
02:31 Der Film.
38:11 Die Spiele.
59:53 Die Diskussion.
1:26:11 Die Bewertung.
1:40:11 Der Abspann.

Link: Dokumentation »WarGames – Behind the Scenes« (YouTube).
Link: Artikel »A Look Back at the Film That Turned Geeks and Phreaks Into Stars« (Wired).
Link: Der Microcomputer IMSAI 8080 (University of Waterloo).
Link: Artikel »Der Mann, der den dritten Weltkrieg verhinderte« über Stanislaw Petrow (Spiegel).
Link: Test von WarGames (Coleco) in TeleMatch 7/1984 (Kultpower).
Link: Test von Computer War (Thorn EMI) in Happy-Computer 2/1984 (Kultboy).
Link: Podcast »ANTIC Interview 335« mit Computer-War-Programmierer Colin Hume (AtariPodcast).

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